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Bloodborne > Dark Souls

B

In meinem letzten Blogeintrag habe ich schon vom Kampfsystem von Bloodborne geschwärmt; nun bin ich soweit, über das gesamte Spiel schwärmen und es als das beste Machwerk von From Software bezeichnen zu können. Ja, richtig gehört: Besser als Demon’s Souls, Dark Souls und auch Dark Souls 2! Die größte Faszination stellt für mich das Setting und Art-Design dar: Ich stehe unheimlich auf...

Verbessern eines perfekten Systems

V

Ich spiele seit Mitte vergangener Woche Bloodborne, den geistigen Nachfolger der Souls-Reihe. Bloodborne besitzt im Gegensatz zu seinen Vorgängern ein wesentlich offensiveres Kampfsystem: Man kann nicht mehr mit einem Schild blocken, sondern muss stetig Ausweichen um Schaden im Kampf zu vermeiden. Anstatt eines Schildes oder einer zweiten Klingenwaffe in der Sekundärhand, hält man nun eine...